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小谈手游活动的玩法设计
一、概述 [*]本文主要记录本人关于手游活动玩法设计的总结和思考,这些思考源于笔者所接触过的游戏,旨在帮 ...
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7790
zhangsanlisi
2021-9-18 11:56
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休闲游戏的美术风格优化总结
导语 随着人们生活节奏逐渐加快,碎片化时间越来越多,休闲类手游成为了一部分人上下班途中的一大选择。这 ...
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6782
zhangsanlisi
2021-9-18 11:55
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策划
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手机卡牌游戏手牌策划思路
一、目的 主要是增加游戏的策略性,丰富游戏玩法,平衡游戏的产出与消耗,提高游戏中手牌的价值。二 ...
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5818
zhangsanlisi
2021-9-18 11:55
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策划
]
战斗策划如何更完美的做技能设计方案
挺详细的 谢谢分享
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6231
zhangsanlisi
2021-9-18 11:54
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【32位+64位】技术员 Windows 10 安装版 2020
【32位+64位】技术员 Windows 10 安装版 2020 32位安装版 File:Js_windows10%20x86_2020.iso Size:3.1 ...
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zhangsanlisi
2021-9-18 11:54
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战斗公式:伤害公式分类--战斗数值框架分享
网上关于伤害公式的文章数不胜数,说法也是众说纷纭,一直没有找到一个通俗易懂的科普贴, 自学之路漫长且 ...
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9429
zhangsanlisi
2021-9-18 11:53
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蒲公英 Ghost Win(x86/x64)十月份装机系统
重新原版微精简,保留更多功能和程序,解决以往IE卡等小问题 集成Net4.61 驱动和软件的不断增大,为了系统 ...
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zhangsanlisi
2021-9-18 11:53
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技术员 Ghost Win(x86/x64)旗舰/企业 2020 10
Win 7详情信息 http://www.jsgho.net/img/allimg/201005/2-20100523032B09.jpg 32位装机版 File:Js_Gho ...
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7294
zhangsanlisi
2021-9-18 11:52
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策划
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怎样设计放置类游戏可以让挂机也能燃起来!
说到放置类的游戏,很多人第一反应肯定是部落冲突:皇室战争,但是我感觉这个游戏也许是到了阶段性 ...
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6670
zhangsanlisi
2021-9-18 11:52
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技术员 Ghost Win(x86x64)新春贺岁 2021
Win 7详情信息 http://www.jsgho.net/attachment/Day_210222/37_8_4ff0097d0c6d20a.jpg?185 http://www.j ...
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8614
zhangsanlisi
2021-9-18 11:51
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如何设计一个塔防游戏?《变量》的策划日志(下)
写在前面的话:之前有位朋友给我留言,说创意应该是灵感上的乍现,而不是层层推导。索性说一下我的观点,在 ...
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4760
admin
2020-5-5 20:54
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]
如何设计一个塔防游戏?《变量》的策划日志(中)
在上篇里,初步的预案算是成形,但依旧有过多的问题需要去处理,比如说元素与维度的设置,比如说系统层面上 ...
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5895
admin
2020-5-5 20:50
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如何设计一个塔防游戏?《变量》的策划日志(上)
作者介绍:千水,《众生相》游戏制作人。《变量》最早的预案完成在18年8月,本身是准备作为《众生相》开发 ...
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4916
admin
2020-5-5 20:41
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